2020 合作松

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Eric S Raymond
出生 1957 年 12 月 4 日(62歲)
美國麻薩諸塞州波士頓
居住地 賓夕法尼亞州
國籍 美國
職業 軟體設計師、作家 網站 http://www.catb.org/esr/

「就像所有的創造性藝術一樣,成為大師最有效的方法是模仿大師的心態--不僅是智力上的,而且是情感上的。」

-- 艾瑞克.雷蒙(Eric Raymond)[1]

合作松的概念來自於黑客松,所以,我們先來談談「駭客」[2]。駭客們解決問題和建構事物,相信自由與自願互助。作為駭客最重要的是態度,而要表現得好像你有這種態度,你就必須真正相信這種態度。駭客服膺這五個很重要的「態度」:

  1. 世界上有很多迷人的問題等待著我們去解決;
  2. 任何問題都不應該被解決兩次;
  3. 無聊和苦差事是邪惡的;
  4. 自由是好的;以及,
  5. 態度不能代替能力。

為什麼要著墨合作社與團結經濟?

因為,這個社會上,凡是投資報酬率高,市場效益大的事,或是會帶來巨大 GDP 的事業,幾乎都已經由營利事業所經營,他們掌握資本,產、官、學、研脈絡完整,更能夠運用社會的勞動與經濟資源,為自己創造財富;對於有些具有公共性,卻無法帶來收益的「下水道工程」,在世界上,幾乎都是由政府出來擔任大老闆,透過稅收支出,來進行這些工作。

然而,這個社會上,也存在一些群體,他們有形的資產(如:資金、設備…)匱乏、從事的行業或者專長領域的市場競爭力弱、社會影響力不足,雖然他們的工作價值很大,但是 GDP 佔比卻很低,這樣的群體,無法利用既有的計畫經濟(管制)與市場經濟(自由)的機制創造足夠維持生活的所需,就發展出一種介於兩種經濟制度之間的經濟模式,藉由自身無形的資產,通過合作互助的方式,改善生活品質的生產與生活模式,這就是團結經濟與合作經濟。

團結經濟的合作組織與合作社不同處在於團結經濟合作組織裡面的會員包括生產者和消費者;而通常合作社裡面,會員主要是生產者或主要是消費者, 兩者是區分開來的。

合作松是一個「類駭客」的合作運動,我們欣然看到世界上有這麼多「迷人」的問題等待被解決,我們希望任何的發現與成果都可以開放,不需要「再發明」,希望解決的過程充滿刺激與趣味,我們熱愛自由,並且充滿能力!

文件狀態

草案。這份 2020 合作松 由於疫情與食成的關係,規劃並未執行,而是執行頭城農場合作松。-- chientai 2020年11月3日 (二) 06:15 (CST)

名詞解釋

什麼是黑客松(Hackathon)?

黑客松是指一群程式設計師以及其他軟體發展相關的人員,如:視覺設計師、專案經理、內容編輯,相聚在一起,以緊密合作的形式去進行某項軟體專案,這群人就像是一起跑馬拉松一樣。程式設計馬拉松的靈魂是合作撰寫應用程式,進行的時間長度一般在幾天到一周不等,它的精髓在於:很多人,在一段特定的時間內,相聚在一起,以他們想要的方式,去做他們想做的事情——整個撰寫程式的過程幾乎沒有任何限制或者方向

合作松(Coopathon)又是什麼?

「合作松」是藉由黑客松(hackathon)共同工作的方法,媒合議題社群、合作組織程式設計師、藝術家、社會工作者等夥伴相互協作。發揮共享、共學與共造精神,產出具社會性的技術產品來解決問題。(2019,食農合作松)

「合作松」讓程式設計師與合作社社員共同激蕩砥礪,不再是面對蒙面客而是與戰友同袍偕行。(2018,香港合作松 2

循環經濟(Circular economy)

本圖將「取得、製造、丟棄」的線性模式與循環經濟進行比對的簡單描繪。

循環經濟是一種再生系統,藉由減緩、封閉與縮小物質與能量循環,使得資源的投入與廢棄、排放達成減量化的目標。循環經濟有很多不同的定義,好比說是一個未來真正可永續發展、零浪費,並可與我們所處的環境和所擁有的資源共生的想法。循環經濟所想像的未來是所製造生產的每個產品都經過精心設計,並可用於多個循環來使用,不同的材料與生產製造的循環皆經過仔細考量搭配,如此一來,一個製程的輸出始終可成為另一個製程的輸入。在循環經濟中,將是零排放、零廢棄,所生產出的副產品或受損壞的產品或不再想用的貨物並不會被看作是「廢物」,而是可成為新的生產週期的原材料和素材。(資料來源:Wikipedia: 循環經濟

活動主旨

地方創生的目標
地方的真實需求才是地方創生的起點。
若是說黑客松的產出是撰寫的是可運作的應用程式,那們這次合作松想要達成的就是撰寫可執行的各種形式的創生企劃。

本次合作松是宜蘭地區「地方創生種籽營」的延續,希望邀集台灣 NGO 以及合作社領域的朋友,共同聚集,一起激盪,藉由「合作經濟與團結經濟」這樣的利器,能夠解決那些在地的共同需求,並且從社會、技術、經濟、環境與政策(social, technical, economic, environmental & policies, STEEP)的完整面向,嘗試提出可行的方案,產出創生計劃書的草案(就好比是產出一個可運作的 APP bata 版)。

合作運動的基礎是共同需求,用集體的方式解決個體的困境,盈餘最終回歸集體。依靠集體的力量,我們能選擇有益於當地經濟和環境的供應商,基於愛好者的討論舉辦自己的文化活動,為真正的多元性創造流通環境,而不僅僅消費它。在共同生活里創造對未來的共同願望。(2018,香港合作松 2

平台資本主義帶來所謂的「分享經濟」~生產組織方式,共享成為無償勞動,技術則由上而下地改變生產關係。無論中國的共享單車、全球的 Uber以及 Airbnb,獨角獸們手中的共享反而是極榮瞬枯的金融遊戲。我們相信,當今回應的方式只有一條路:技術需要經過合作社落地。(2018,香港合作松 2

雖然台灣當局一再的宣示,地方創生的設計是由下而上,然而,所謂的「地方協力政策」的大方向還是掌握在政府手上,這些大方向若是沒有考慮到在地的真正需求,建立在在些需求上面的提案,便找不到可以申請支援的名目,最後,地方創生只會讓地方很熱鬧、很忙碌、很豐富,但是,地方需求還是沒有被滿足。

提案主題

我們將「地方創生營隊」的討論凝聚為兩大主題,作為本次合作松的軸心 ——

  1. 網路時代的合作社:合作社(合作組織)如何利用網路科技強化內部技術成長,如:人與物管理、商品販售、組織會議、民主程序等等工具開發(參考 2018,香港合作松 2~自組織)。
  2. 合作思維的地方創生:地方創生要平衡台灣,勢必會把「在地」與「非在地」連結起來,在合作社原則下,農村與都會的居民是否存在著什麼樣的「共同需求」,或者是「團結的機會」,讓兩造可以組成一個合作社組織,創造共榮的機制。例如目前正夯的循環經濟,許多可用資材(例如:廢棄棧板、園區雜草落葉…)的回收工作,基本上沒有太多利益可圖,也沒有太大的市場誘因,但是,這些可以減少焚化爐很大的負擔。都會與農村合作,把循環經濟跟合作經濟放在一起,會有什麼火花?

活動時間

活動報名日期:2020/10/01 – 10/30,請將您的提案寄送到 coop.wuguo@gmail.com

獲選公告時間:2018/11/15 ,主辦單位將採用 EMAIL 與電話通知。若放棄參加,將由後續名單遞補,並更正獲選名單。

活動時間:2020/12/01 – 02(暫定)

活動地點

宜蘭頭城農場(獲選公告郵件中會包含具體地址)

活動辦法

報名

歡迎台灣關心合作經濟、團結經濟、循環經濟&地方創生的農夫、農村工作者、合作社社員、學者、社區工作者、網絡技術人員、藝術家,設計師,社會企業創新等有經驗的人士參與。報名方式一律採取線上報名:線上報名需填寫完整經歷與聯絡方式(線上報名表)並且繳交提案計劃書,交由主辦單位審核。報名可以個人或團隊(人數上線 5 人)參加。

提案應符合合作松活動兩大主題,成果可以是網站、簡報、App、計劃書…等原型,但不限於上述所列。

審核與公布

預先審核制入選者,參賽者其活動全程交通、住宿、活動現場飲食將由主辦單位安排。獲選團隊須簽立參加意願書。

活動方式

2020 合作松的進行分三個部分:

  1. 三分鐘簡報(3-min pitching)【3 分鐘提案報名】9:45 開場,9:50 提案開始,每個 3min,記得徵人!
  2. 八分鐘短講(8-min lighting talk)【8分鐘短講報名】14:30 開始,每個 8min,分享議題、專案、研究、技術皆可。
  3. 五分鐘報告(5-min final presentation)【5 分鐘成果報告】17:00 開始,每個 5min,分享今天做了什麼,接下來的計劃。

成果報告應符合合作松活動主題,成果可以是網站、簡報、App、計劃書…等原型,但不限於上述所列。

評審與獎勵

由程式設計師、合作社代表、合作松活動召集人,從提案的簡報、演示方案及提案結構完整性、開創性、獨特性的角度,共同決議前三名。

獲選優勝隊伍可分配鼓勵性獎金共 xxxxxx 元,合作松主辦單位(合作司、g0v、宜蘭社區大學)頒發獎狀。

所有參賽者皆可獲得主辦單位設計頒發的參賽證明。

作品發表

得獎作品,必須遵守所有法規,若是程式碼,必須以開放源代碼發佈,創作內容則採用 Creative Commons 授權規則中的署名-非商業性使用-相同方式共享的授權許可。參賽團隊其延續作品或衍生作品不在此限。

協力單位

  • 合作司
  • 主婦聯盟
  • Let's Co-op
  • g0v
  • 臺灣社區協力農業協會
  • 數位農民組合

備註

  1. ^ 如何成為黑客(How To Become A Hacker)〉一文的作者
  2. ^ 原文是 hacker,也翻譯為黑客,本文「駭客」與「黑客」混用。